The Fury Within V1.03 Diablo II LoD Patch Notes

1. Added tiers to Furygems, Runes, Weapons and Armor.
2. Attack rating of Necromancer Ghosts has been fixed; previously it did not increase on Nightmare and Hell;
3. Necromancer Mages have been strengthened;
4. Increased max. capacity of Arrows and Bolts quivers to 500 and added replenishing quantity.
5. Fixed and the Leighann Jewel;
6. Fixed the display of many items that were displayed incorrectly;
7. The Zann Esu, Ancient Diablo and Butcher drop has been corrected;
8. Books with weapon and elemental masteries have been remowed. In gambling, they no longer exist, just like scrolls of them. Because they don't working;
9. Fixed Rune Et;
10. Replacing Cham with Zod in a recipe that gives indestructibility to an ethereal item;
11. Fixed Amber, now it is useful. Poison works in the game depending on its duration, configured so that 40 welded Ambers give an increase of 160 poison damage lasting 40 frames (25 frames is one second in Diablo II LoD);
12. The description of Jasper has been corrected, now 1% is indicated, so that on things where Furigem is welded, it becomes 1%, you need to weld a second Jasper (the third - 2%, etc.). For some reason, this parameter at the engine level is counted from 0% (1% displays as 0%, 2% as 1%, 3% as 2%, etc.);
13. Fixed the welding of Furygems to armor (the author made a mistake and indicated “armo” instead of “tors”), returned the description of Furygems from the original mod (Perfect stones (like the previous ones in quality) inserted into Rings still give bonuses from the armor column, and not from "Weapons, Rings and Gloves", LoD itself treats Rings as armor and there are no necessary settings);
14. Now recipes for creating sockets work in both Common and Low-quality items;
15. Available screen resolutions are now: "800x600"; "1068x600"; "1280x720"; "1366x768";
16. Some UI fixes;
17. Complete mercenary inventory (except amulet and rings).

1. Добавлены уровни Фуригемов, Рун, Оружия и Доспехов.
2. Исправлен уровень атаки Духов Некроманта; ранее он не увеличивался на Кошмаре и Аду;
3. Усилены Маги Некроманта;
4. Увеличен макс. вместимость колчанов со Стрелами и Болтами увеличена до 500 и добавлено восстановление кол-ва.
5. Исправлен Бриллиант Лейган;
6. Исправлено отображение многих предметов, которые отображались некорректно;
7. Исправлен дроп Занн Эсу, Древнего Диабло и Мясника;
8. Удалены книги с навыками владения оружием и стихиями. В азартной игре их больше нет, как и свитков к ним. Потому, что они не работают;
9. Исправлена ​​руна Эт;
10. Замена Чам на Зод в рецепте, который даёт неуничтожимость эфирному предмету;
11. Исправлен Янтарь, теперь он полезен. Яд работает в игре от длительности, настроил так, что 40 приваренных Янтарей дают прибавку в 160 урона ядом длительностью 40 кадров (25 кадров - это одна секунда в Diablo II LoD);
12. Исправлено описание Яшмы, теперь указан 1%, чтобы и на вещи, куда приваривается Фуригем, стало 1%, нужно приварить вторую Яшму (третья - 2% и т.д.). По какой-то причине этот параметр на уровне движка считается с 0% (1% отображает как 0%, 2% как 1%, 3% как 2% и т.д.);
13. Исправлена варка Фуригемов к броне (автор ошибся и вместо "tors" указал "armo"), вернул описание Фуригемов из оригинала мода (Совершенные камни (как и предыдущие по качеству) вставляемые в Кольца все так же дают бонусы от графы брони, а не от "Оружие, Кольца и Перчатки", сам LoD рассматривает Кольца как броню и нужных настроек нет);
14. Теперь рецепты создания гнезд работают как в Обычных, так и в Низкокачественных предметах;
15. Доступные разрешения экрана: "800х600"; "1068x600"; "1280х720"; "1366x768";
16. Небольшие корректировки интерфейса;
17. Полный инвентарь наемника (кроме амулета и колец).